[0.9-beta] MatCaster — Material Layer Painter for Godot 4.4+
A downloadable tool
Плагин для послойного смешивания материалов в Godot Engine 4.4+ — не требует ручного программирования шейдеров.
Ключевые особенности:
• Послойное смешивание через настройки карт Albedo, Normal, Roughness и Metallic. Поддерживаются стандартные режимы наложения (Mix, Add, Multiply, Overlay) и смешивание по высоте (Height Blend).
• Интерактивные инструменты для рисования масок прямо в редакторе, включая «Кисть» (Brush), «Ластик» (Eraser), «Размытие» (Blur) и «Палец» (Smudge).
• Рисование в отдельные PNG-маски или прямо по цветам вершин модели (Vertex Painting).
• Нативная поддержка загрузки наборов альфа-кистей в формате .ABR (кисти Photoshop) и обычных .PNG. *Поддерживаются не все версии кистей Photoshop.
• Встроенный алгоритм стохастического тайлинга на текстурах (устраняет эффект ряби на текстурах при масштабировании, т.н. эффект паттерна).
• Сгенерированные материалы .Tres и сцены рендерятся средствами самого Godot — плагин нужен только на этапе редактирования и не требуется в финальной сборке проекта.
• Плагин автоматически подстраивает код шейдера под количество активных слоев, что позволяет комфортно работать даже на слабых видеокартах и в режиме совместимости (Compatibility).
Проверялся на Godot 4.4.1 в режиме Compatibility (4 слоя для ATI Radeon HD Series 4600).
Нужна помощь с тестами:
Так как у меня нет доступа к современному железу, буду очень благодарен за тестирование плагина на современных видеокартах (RTX / GTX / Radeon / Intel) в режимах Forward+ и Mobile, чтобы проверить логи на наличие предупреждений или ошибок (полезные логи и тесты приветствуются).
⚠️ Почему здесь отключены платежи / Как поддержать проект: ⚠️
Из-за санкций я физически не могу выводить средства с Itch.io — любые донаты через платформу просто зависнут мертвым грузом. Чтобы никто не терял свои деньги впустую, я выкладываю плагин абсолютно бесплатно и отключил здесь любые платежи.
Если плагин сэкономил вам время или понравился, и вы желаете поддержать проект или меня финансово, пожалуйста, свяжитесь со мной лично по ссылкам ниже.
Связь с автором:
Прислать логи тестов, отзывы или просто связаться со мной можно здесь:
Telegram: https://t.me/deblinux_dev/27
| Published | 19 days ago |
| Status | In development |
| Category | Tool |
| Author | DebLinux |
| Tags | 3D, addon, gamedev, Godot, godot-engine, Instrument, matcaster, Shaders, Textures, tools |



Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.